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商品属性定价入门

点击数:48942011-10-07 09:39:50 来源: A99建站易

请先阅读如何设置属性的帖子:《如何增加产品属性?》
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商品的属性可以影响价格,例如衣服定价20元,小号的原价,中号 +3元,大号 +5元
 
以下图为例说明:
Zoom in (real dimensions: 696 x 97)

价格栏(price):商品的属性可以定价,例如红色的衣服+10元,小号的衣服-10元。价格栏第一格,填"+"或者"-";第二格填增减的绝对值。

重量栏(Weight):类似价格,属性也可以决定商品的重量(用于计算运费)。例如,大的相框,重量加1公斤。设定方法同上。
排序(Order):用于决定前台显示属性的顺序。

基价(One Time):商品属性的一次性收费。就是说当购买多件同一商品时,只收取一个基价费用。举例如下:
某商品价格为20元,属性的价格为1元,基价为5元。 如果客户购买3件该商品,客户应付款为:
(20元+1元+5元)+(20元+1元)+(20元+1元)
基价通常用于一次性收费。一个实例是,购买虚拟空间时,某些主机商收取的一次性设置费,更新计划就不再收取设置费了。

价格因素(Price Factor)
类似于价格栏,区别是使用百分比而不是实际数值,也就是属性的价格是基于商品原价的一个比例。
属性价格 = (价格因素 – 调整) x 商品原价

属性价格也可以设置为:
属性价格 = 商品原价 + (价格因素 – 调整) x 商品原价

调整栏(Offset)比较抽象,下面举例:

例如,客户购买汽车,选择定制颜色时,价格为原价加1%:
汽车价格 = 30000元
价格因素 = 0.02
调整 = 0.01

属性价格:(0.02 - 0.01 ) x 30000 元 = 300 元

上面的设置,最简单的方式可以设置为:
价格因素=0.01 以及 调整=0,那么属性价格仍然为 (0.01) x 30000元 = 300元

那么为什么我们还需要“调整”这个参数呢?其实只是为了方便某些“固定模式”下输入属性价格。
例如,出售油画的时候,价格是基于油画的尺寸和颜色,如下:
 
 
油画大小、尺寸   价格因素   颜色   调整
8 X 10   0.4   黑白   0.2
11 X 14   0.6   彩色   0.1
16 X 20   0.8        

所以说,完全可以只使用“价格因素”而不用理会“调整”这一栏。

基价因素(One Time Factor)价格因素(Price Factor)的差别,在于对同一商品,不论购买数量多少,只收取一次“基价因素”计算出来的属性价格。例如:

购买数量   产品价格   价格因素   属性价格   商品总价
1   10   0.2   2   (10+2)= 12
3   10   0.2   2   (10+2)x 3 = 36
                 
购买数量   产品价格   基价因素   属性价格   商品总价
1   10   0.2   2   (10+2)= 12
3   10   0.2   2   10 x 3 + 2 = 32
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